Maya如何给绑定好骨骼的物体刷权重?Maya中骨骼刷权重的基本操作应该怎么操作呢?那么,今天小编就和大家讲解一下,Maya给绑定好骨骼的物体刷权重的方法,本篇文章讲解需要注意的是:从低层级向高层级刷,以下内容就是Maya给绑定好骨骼的物体刷权重的方法啦。
Maya给绑定好骨骼的物体刷权重的方法/步骤如下:
1打开已经绑定好的Maya文件
2选中模式,点击skin---paint skin weights,打开刷权重面板
3在刷权重时,记得从低级向高级刷,显示为模型状态快捷键5,不要以线框显示
4在刷权重的面板里replace为替换;就是把下面的值替换原来的数值
5在刷权重的面板里add为增加;就是在原来的基础上进行增加下面的数值
6在刷权重的面板里scale为减去;就是在原来的基础上进行减去下面的数值
7在刷权重的面板里smooth为平滑;就是在原来的基础上进行平滑,使权重不至于生硬
8笔刷大小可以按着B键不松,然后使用鼠标左键进行调节
9刷好权重后,可以点击加锁,就可以防止错乱了,如果要修改记得先解锁
注意事项
今天分享的Maya如何给绑定好骨骼的物体刷权重?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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