3dmax怎样对物体进行准确地移动?初学者在用3dmax的时候,会用到移动工具,一般情况下是手动移动,但是如果需要准确地移动的话,则需要输入具体移动距离。那么怎么做呢?今天,小编就教大家在3dmax中对物体进行准确地移动的方法,方法简单易懂,希望对小伙伴们有所帮助。
3dmax对物体进行准确地移动的方法/步骤如下:
1首先打开3dmax,我以画球为例。
2在移动工具上右键点击后,会弹出“移动变换输入”对话框。
3在弹出的“移动变换输入”对话框中,可以分为绝对移动(绝对)和相对移动(偏移)。如果在绝对坐标下的xyz中分别输入“100”、“50”、“20”,你会发现移动后的球对应的位置坐标为“100,50,20”。
4而相对移动即偏移,就是相对原来位置在x、y、z方向上移动的距离。如我在“x、y、z”上分别输入10、20、50时,即为球相对原来的x轴正方向移动了10,y轴正方向移动了20,向z轴正方向移动了50.之后原坐标则变为“110、70、70”。
5如果在偏移下输入负值,则表示物体沿着x轴或y轴或z轴方向的反方向移动。
6如果向将球的位置放在原点上,可以在x轴y轴z轴输入方框旁边的上下三角形右键点击即可归零。
7还有一种方式,则是在下方一栏输入,小红框的图标表示世界坐标。
8再点击大红框里的小红框则表示相对偏移量。
好了,3dmax怎样对物体进行准确地移动?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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