3dmax修改物理网格有哪些步骤?在使用3dmax的MassFX工具时,当模拟一个物体从圆环中下落过程,发现物体并不下落,这其实物体网格的因素,需要我们修改物理网格,那么怎么修改物理网格呢?接下来小编就和小伙伴们分享3dmax修改物理网格的操作步骤。3dmax修改物理网格的操作方法/步骤如下:
1在图中单击某个物体时,可以看到它的物理网格,但当你改变它的尺寸时,物理网格没有随着尺寸的变化而变化。
2若是想使其物理网格随尺寸变化而变化,可以将膨胀值改为1即可。
3当点击模拟时,发现圆锥体停留在圆环中而不落下,这是因为物理网格的缘故。
4可以在旁边将物理网格形状改为原始的,即选择“original”,再选择模拟就可以从圆环中下落。
5若是将圆环物理网格类型改为“凹面”,则模拟结果会和原来的情况不一。
6圆锥下落会直接穿过圆环而下落到地面,因此更改物理网格可以改变模拟过的结果。
本期的3dmax修改物理网格有哪些步骤?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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