学原画设计以后可以应聘哪些岗位?在cg行业,原画设计是一个偏重于美术绘画设计技能的职业类型,对于软件操作的应用比重不大。很多人会比较好奇,学原画设计以后可以应聘哪些岗位?因为它的技能看起来好像比较单一,是不是就业选择会比较狭窄,其实不是这样的。
学习原画设计,我们除了为游戏或影视项目进行前期的美术设计、概念设计外,还能够兼任与插画设计相关的工作。特别是在如今这个视觉时代,与美术绘画设计相关的岗位都有着非常不错的职业发展前景。另外,游戏原画、影视原画的具体工作内容不同,还能进一步拆分出其他的工作岗位,比如影视分镜头台本设计、角色造型指导、影视视效总监、游戏美宣插画等岗位。
游戏原画设计就业方向
想要了解游戏原画设计就业方向,那么就需要我们先了解游戏原画设计学什么内容。对于游戏原画师来说,需要对不同风格的游戏整体的角色形象、场景、道具进行设计,这些方向都是我们可以选择的职业。如果你能够系统地学习这三方面的技术,那么对于就业来说,不仅选择更多,职业发展道路也会更快,因为在职业发展后期,这三方面的技术迟早都是要掌握的,这样才能获得职业上的晋升。除此之外就是我们上面提到的游戏美宣插画设计师了。
影视原画设计就业方向
对于影视原画设计工作来说,需要完成角色、场景、道具的原画概念设计外,还需要进行世界观设计、分镜头台本设计、数字绘景等工作,这些也都是相应的就业方向。一般来说,影视原画设计师被称为影视美术指导、造型指导、视效总监等,这些都是负责完成影视画面美术效果的岗位,需要的技术是一致的。
当然,实现这样的就业,都需要我们有深厚的美术绘画功底以及系统的专业知识与设计思维,前者需要我们不断练习提升,后者则可以通过专业培训来获得。大家可以了解一下绘学霸教育的相关课程,相信不会让你失望。
学原画设计以后可以应聘哪些岗位?到此就介绍结束了,这里再给大家推荐一下绘学霸关于原画培训的线下课程: 原画概念设计班,想要以原画为就业目标的同学可以去试听一下。而且绘学霸每年全国各校区都会同步举行专场招聘以及人才推荐机制。有的学员还未毕业就被企业录用了,就业率常年保持在98%以上。此外,绘学霸还提供教育培训险,为学员的就业保驾护航。
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