游戏建模的布线有什么规律?游戏建模是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:游戏建模的布线有什么规律?
游戏建模的布线有什么规律?
基本上可以参照这样的规律:
1、运动幅度大地方线条密集。
包括关节部位,表情活跃的肌肉群,密集的线有两个用途:
(1)用来表现细节。
(2)使伸展更方便。
由于眼睛在表情动画中的变化是最丰富的,因此眼眶周围要有足够的伸展线;
头盖骨部位不会有肌肉变形和骨骼运动,此处的布线能够定型就可以了;
耳朵的形体很复杂,但是它布线的密集只是为了起到增加细节的目的而已。
2、运动幅度小的地方线条稀疏,包括头盖骨,部分关节和关节之间的地方。
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那本期关于游戏建模的布线有什么规律?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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