人物手臂的透视怎么画?来看看手臂从上往下透视画法!在绘画的过程中,手臂是塑造人物形态的一个重要组成部分。所以如果手臂画的很奇怪或者画的不正确,会导致人物的形态也会随之变得奇怪,那么人物手臂的透视怎么画?今天绘学霸小编就为大家带来绘制手臂的一些技巧。话不多说马上开始我们的手臂从上往下透视画法!
在动漫中,人物的手臂大多是由两条曲线组成,但如果人物角色产生运动,那么手臂的角度就会变化,因此产生透视,如果我们运用好这个手臂的透视,就可以绘制出更多的动作。
人物手臂的透视怎么画?多角度手臂的透视:
如果手臂的移动范围过大,从而导致手臂到特殊的角度,那么曲线的长度会跟随透视而变化,这时候我们需要适当的压缩和调整线,具体情况如下图所示。
如果手臂处于伸直的情况下,线条的长度则表示了角人物角色手臂的实际长度,这里我们可以直接用手掌的长度来测量前臂和上臂的比例(如下图左)。这里把手臂伸向前方,然后自己手臂的线条没有比实际线条短很多。(如下图右)。
由于透视压缩的原因,角色人物的上臂通常会比前臂短一些。在手臂向前伸的情况下,手臂的横截面会是一个圆形(见左图)。如果上臂的长度比前臂长一些,那么则是错误的(见右图)。
人物手臂的透视怎么画?弯曲手臂的透视表现:
上臂下垂,视角不变,前臂向前伸,视角变(下图左)。上臂显示的是实际长度,前臂整条线因透视而缩短(下图右)。
如果我们强制性的绘制出手臂的实际长度,那么绘制出来的成品会很不自然(如下图左)。这里要注意,虽然前臂透视上变得短了一些,但是侧面看长度不变(如下图右)。
对于一些初学者来说,在绘制整只手和绘制错误的比例之前,很容易确定前臂的长度。具体情况如下图示:
因此无论要先画出哪个组成部分都一定要注意进行透视压缩。
人物手臂的透视怎么画?手臂从上往下透视画法!到此就介绍结束了,这里给大家推荐绘学霸关于动漫画培训的线下课程: 漫画设计就业班,在绘学霸学习不仅仅可以学到专业可以吃,还可以参与真实项目,毕业之后在工作时更得心应手,是不是很心动呢,感兴趣的同学赶紧去报名试听吧!
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