3dmax中孤立、锁定、冻结应该怎么用?在平常的绘图过程中,3dmax里有一些辅助工具的应用是必不可少的,它可以有效帮忙绘图者更快,更有效率的工作。今天,小编就和大家分享3dmax中孤立、锁定及冻结按扭的使用方法。3dmax中孤立、锁定及冻结按扭的使用方法/步骤如下:
第一:孤立显示;它的快捷键为alt q, 它的作用就是在复杂的操作场景中,我们可以单独显示你想修改操作的物体,方法:选中想独立显示的物体,按下方的灯泡按扭,即可孤立显示。
第二:锁定;它的快捷键为空格键,作用是在复杂的操作场景中,锁定某一物体只能对其进行操作修改,这样可以避免误操作其它的物体。方法:选中物体,点击下方的小锁子图标,即可。
第三:冻结;它的作用是冻结选定物体,冻结后它就不能被选择、编辑和删除了,一般用于场景的冻结,避免误操作使场景发生改变。方法:选择物体并点鼠标右键,选择“冻结当前选择”物体就会以灰色状态显示。
第四;解冻;当前物体或多个物体被冻结后,如果需要解冻,有两种方法,第一:在任意视图的空白处点鼠标右键,选择“全部解冻”,即可解冻所有被冻结的物体。
第二种是单独解冻某个物体,这时点击右侧”显示“按扭,找到下面的冻结,“按点击解冻”,这样,你点击哪物体,它就会被解冻。
再者,被冻结的物体虽然不能操作,但是可以被捕捉到,设置方法:在捕捉开关上点右键,弹出的对话框中选择“选项”,下方“捕捉到冻结对象”前打勾,即可。这时你再把鼠标放到冻结的物体上就能捕捉到顶点或其它了。
这些辅助操作,一般都用于比较复杂的场景中,为了避免误操作,使工作效率更高。
本期的3dmax中孤立、锁定、冻结应该怎么用?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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