用3DMax如何建桌子面板模型?在制作室内效果图中,很多模型可以拿来就用很多又没有,自己想要的没有怎么办,只能自己建模了,那么,今天小编就教大家用3DMax建桌子面板模型的方法,希望对小伙伴们有所帮助,3DMax建桌子面板模型的方法/步骤如下:
1首先,我们做一个“圆柱体”,半径为300,高度为10,高度分段为1,端面分段为1,边数为50(边数越多圆越平滑)
2然后,转变为可编辑多边形——边,在前视图上选择 上面的边
3然后,对选中的边进行切角,切角量为2,连接边分段为2
4再然后,转变为可编辑多边形——面,在底视图上选择 面,对选中的边进行倒角,倒角量为2,轮廓为-2
5再然后,在前视图上选择 下面的两条边,对选中的边进行切角,切角量为1,连接边分段为2,我们就得到了一个桌面
6由于上一步得到的桌面比较粗糙,所以小编让它更平滑一点,转变为可编辑多边形——多边形,选中桌面,找到“自动平滑“数值为45(数值越大平滑度越好,数值最大为180)
7最后,我们就得到一个很好的桌面模型
注意事项
画圆柱体是边数多一些,圆就更圆滑
一定要对桌面的边进行切角,这样才能不会那么尖锐
本期的用3DMax如何建桌子面板模型?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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