Maya如何制作小提琴主体部分?Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。今天小编就给大家分享Maya制作小提琴主体部分的方法。
Maya制作小提琴主体部分的方法/步骤如下:
1首先打开maya,调整到前视图,导入一张小提琴图片。
2在“网格工具”【Mesh Tools】中找到“创建多边形”【Creat Polygon】,点击创建多边形。
3这时鼠标光标变成十字形。沿小提琴主体外形轮廓进行描绘,描绘至最后一个点,按下“W”键跳出绘制多边形模式。这时会得到一个多边形面片。
4将视图切换到透视图模式,可以观察得到的这个小提琴主体形状的面片。
5点击面片,选择挤压【Extrude】工具,将面片挤压出厚度。注意挤压方向。
6挤压到合适厚度之后按下“W”键跳出挤压模式,再将模型转换到“物体模式”【Object Mode】
7最后清除历史,居中枢轴,冻结属性。
8小提琴主体部分就制作完成。接下来只要进行细调集就行了。
以上就是Maya如何制作小提琴主体部分?希望对大家有帮助。喜欢的话可以咨询绘学霸有更多的建模教程,在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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