2D游戏常用软件有哪些?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:2D游戏常用软件有哪些?
2D游戏常用软件有哪些?
2D游戏程序设计最常用的软件是C 、DirectX、Box2D、Cocos2d-x、Unity。
C 是在C语言的基础上开发的一种通用编程语言,应用广泛。C 支持多种编程范式--面向对象编程、泛型编程和过程化编程。最新正式标准C 14于2014年8月18日公布。
DirectX,(Direct eXtension,简称DX)是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C 编程语言实现,遵循COM。被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。最新版本为DirectX 12,创建在最新的Windows 8.1上。
Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C 引擎。zlib许可是一个自由软件授权协议,但并非copyleft。
Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C 或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。
Unity是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
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