3Dmax如何制作文字动画?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 本文将着重介绍关于3Dmax制作文字动画教程。
创建面板选择--图形--文本--在文本中输入你要创建的文字或者可以直接创建几何体
修改面板----修改器列表找到【挤出】命令,给到一定的挤出参数。
创建面板选择空间扭曲---几何/可变形--爆炸--在视图中创建一个爆炸的功能模块
进入到修改面板,开启自动关键点,在关键帧0的位置我们保持默认参数
拖动关键帧时间滑块到10的位置,强度5,自旋0.5,混乱1.0
拖动关键帧时间滑块到100的位置,强度40,自旋1,混乱2.
最后把爆炸功能绑定到我们的文字上面,点击绑定图标,在爆炸几何体这里拖动鼠标左键不放到文字上面就可以了。
本期的3Dmax如何制作文字动画?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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