3dmax对模型进行单独操作如何只显示当前模型?我们在平时使用3DMAX建模的时候,场景一大就有很多的模型,我们想对一个模型进行操作修改的时候,旁边的模型就会影响我们的查看。我们这个时候只需要对这个模型进行孤立就可以了。3dmax对模型进行单独操作只显示当前模型的方法/步骤如下:
1我们打开软件和模型,我们要对球体进行单独的编辑。正方体在旁边太碍眼了。
2我们选择球体模型,按快捷键ALT Q,我们就可以进入孤立模式了,我们当前只看得见球体,我们可以对它进行编辑了。
3我们这个需要注意的是,我们可以对它的形状进行修改,但是不能移动它的位置。孤立模式只是让我们方便操作,它的位置变了,我们退出孤立模式的时候会发现它和原来的位置不一样了,也发生了改变。
4我们修改好了以后,需要退出这个模式,要对在场景中看下效果,这个时候我们还是按快捷键ALT Q退出孤立模式。
5有些版本ALT Q只能进入孤立模式,不能ALT Q退出,这个时候也不要着急,我们把视图全屏显示。找到视图下方的气球一样的按钮,我们点一下,就可以退出孤立模式了,再按一下又会进入孤立模式。这个就是孤立模式的按钮。
注意事项
孤立模式下最好不要修改位置,这个时候没参照物,移动错了都不知道。
今天分享的3dmax对模型进行单独操作如何只显示当前模型?就到这里啦。但愿你未来的项目中有所借鉴,需要学习更多建模的小伙伴可以咨询绘学霸学习软件哟,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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