游戏角色制作有哪些步骤?3D模型设计作为当下比较热门的职业,对于各行各业来说,都是一个不可或缺的存在。3D模型设计师将自己的思想转化为现实,不断的创新,来融合大众的审美观和消费观。那么,今天和绘学霸小编一起了解下:游戏角色制作有哪些步骤?
游戏角色制作有哪些步骤?
今天给大家带来一篇游戏角色制作的图文来自3D艺术家Blair Armitage介绍&项目。
01雕刻为了保留身体的一些写实的感觉,所以研究了大量的3D扫描图和肌肉及骨骼部位图,以此来提高对肌肉张力和身体脂肪水平的理解。在风格方面,角色的腰部很细,但是臀部很宽。我想让体型是Chun-li风格的,可以看出做了很多的训练,但是还是一个女性的体型。
至于服装,保持了原来的设计,很简单也很有标志性。我看了一些人做的角色扮演的道具,他们把原画上的变成真实的功能性服装,比如手套等。至于这个角色其他的服装,我可以参考真实的图片,在Marvelous Designer很简单地就能做出来,再到ZBrush里完善。有些衣服全是在ZBrush里做出来的,因为我喜欢手动雕刻褶皱,尽管它们有些看起来不太准确。
02几何结构最终低模是90k三角面。我本可以给头发增加更多的几何体,但是没有。服装十分简单,所以面数也不会很高。
03制作细节像药水瓶这种硬表面是用细分建出基本形状,再到ZBrush里细化制作细节。所有的皮革使用细分建模或者曲线做出来的,并以同样的方法完成。
04绘制脸部需要脸部的扫描图和albedo贴图,重塑头部来匹配雕刻模型,然后把这些纹理重新投射到UV上。为了得到一个跟生活中一样的好看的眉毛,我用笔对它们进行加粗,调整形状,让它们看起来就像是头
发那样的线条。画妆容的时候,你还要考虑到粗糙度,因为它们和原始皮肤是不一样的数值。一定要在不同的灯光场景里检查所有的这些东西,看下数值是不是对的。
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那本期关于游戏角色制作有哪些步骤?的分享就到这里结束了,也欢迎喜欢3d建模的小伙伴,关注我们的官网绘学霸,经常分享各类教程、资源、经验,助你开启3d建模提升之门。
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