c4d中角锥如何快速变成平面?对于很多刚接触C4D软件的同学来说,学习好一款3D动画软件,需要花一定的时间与精力,小编会不定时给大家介绍一些实际案例的操作,通过每个案例,大家可以从中学到一些最基础的操作技巧,应用到自己的3D动画设计过程当中去。今天小编再给大家介绍c4d软件操作小经验,角锥快速变成平面做法。
c4d中角锥快速变成平面做法步骤如下:
1我们从基础物体面板中创建一个角锥模型。
2此时的角锥是一个参数化的物体;不能对其进行编辑。所以,我们要按下C键。
3鼠标移到左侧的工具栏这里,点击点模式图标,把角锥转到点层级。
4这时,我们就看到了角锥各个点了。鼠标点击一下角锥的顶点,选中它。
5再按下DELETE键,把这个顶点删除掉。这时,角锥发生了大变化。看,角锥就成了一个平面。
6我们转动视图,可以看到这个平面是没有厚度了。
7若你想把此平面加上厚度。那么,我们就要创建一个布料曲面对象,并且把这个平面拉到其子级。
8再设置布料曲面的厚度。看这个角锥的平面已产生了厚度。
好了,c4d中角锥如何快速变成平面?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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