c4d中怎样不旋转模型的情况下旋转轴向改变轴向?今天小编又来教大家一个关于C4D软件的知识点啦,那就是在c4d中不旋转模型的情况下旋转轴向改变轴向的方法,方法挺简单的,小白也能学会哟,以下内容是c4d中不旋转模型的情况下旋转轴向改变轴向的步骤啦。但愿你未来的项目中有所借鉴。
1比如,我们新建一个角锥基础模型。
2现在的角锥是参数化物体;接下来我们要转为可编辑对象;按C键,执行转换。
3我们看场景中的角锥;XYZ三轴向,大家看一下XYZ三轴指向的方向。
4接下来,我们要旋转轴向,而模型的方向不受影响。鼠标来到左侧的模式栏这里,点击启动轴心的按钮。
5点击启用轴心按钮,按钮呈高亮显示,即表示,该功能已生效。
6鼠标再移到工具栏这里,点击旋转按钮。调出旋转工具。
7此时,旋转带显示在轴心位置上,接着,鼠标点住旋转带旋转,再切换回实时选择工具,我们再看场景中的角锥,我们可以看到XYZ三轴的方向已改变。但角锥模型方向是不变的。
本期的c4d中怎样不旋转模型的情况下旋转轴向改变轴向?就分享到这里啦,怎么样,是不是很简单,快快动手试试吧!在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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