c4d软件如何做三色渐变螺旋状的星形模型?对于很多刚接触C4D软件的同学来说,学习好一款3D动画软件,需要花一定的时间与精力,小编会不定时给大家介绍一些实际案例的操作,通过每个案例,大家可以从中学到一些最基础的操作技巧,应用到自己的3D动画设计过程当中去。今天小编给大家介绍c4d软件如何做三色渐变螺旋状的星形模型?
1在样条组中,选择:星形。在场景中显示星形样条;在对象管理器中显示星形对象。
2星形的点数取决上一次所设置的点数。我们可以打开星形的属性,在点这里设置一下其参数。在这里设置为11
3再看上面一个属性选项:螺旋,当前默认参数为0;把0修改为100
4看场景中的星形,已呈螺旋状。可以再通过调节星形内半径以及外半径的参数修改一下星形的形状。
5接着,添加挤压对象。把星形对象拉到挤压下级。那么,星形有了厚度。螺旋状的星形基础模型出来了。
6打开材质面板,给星形模型设置一个三色渐变的材质。在这里设置的渐变是从上而下的渐变。如果你想要是左右方向的渐变可以把类型改为二维-U
7设置好后把材质编辑器关闭,再把材质拖拽到螺旋状星形模型上。 我们得到了一个三色渐变的螺旋状的星形模型啦。
本期的c4d软件如何做三色渐变螺旋状的星形模型?就分享结束啦,想学习的小伙伴可以搜索绘学霸查看更多教程素材。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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