c4d圆柱做出表面螺旋状内陷效果有哪些步骤?对于很多刚接触C4D软件的同学来说,学习好一款3D动画软件,需要花一定的时间与精力,小编会不定时给大家介绍一些实际案例的操作,通过每个案例,大家可以从中学到一些最基础的操作技巧,应用到自己的3D动画设计过程当中去。今天小编再给大家介绍c4d圆柱做出表面螺旋状内陷效果。
1先创建一个圆柱物体,看圆柱的半径大小为50cm
2然后,在样条组中,创建一个圆环对象,以及一个螺旋对象 。圆环对象放在上面,螺旋对象放在下面。
3设置圆环的参数,把圆环半径设置为4cm;再设置螺旋的参数,把螺旋的起始半径和终点半径参数设置为50cm;把螺旋的结束 角度设置为2000;把螺旋的方向设置为XZ
4把螺旋移好位置,放在圆柱上。接着,创建扫描对象;把圆环和螺旋放于扫描子级中。记得,圆环要在螺旋之上哈。那么,现在,圆柱上已绕着螺旋线了。
5接着,在造型器中,创建一个布尔对象。我们要利用布尔使圆柱与螺旋两者相减而使圆柱生成螺旋内陷的效果 。
6创建布尔对象后,把圆柱和扫描组都一同拉入到布尔的下面。注意一点的是,圆柱一定要在扫描之上哦
7看场景中,可以看到圆柱与扫描组产生了布尔的A-B的运算,使圆柱有了螺旋状态的内陷 效果。
8这个内陷凹槽的大小取决于圆环的大小哦,把圆环的半径调大,螺旋凹槽随着变大。
本期的c4d圆柱做出表面螺旋状内陷效果有哪些步骤 ?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在这里,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以咨询绘学霸。
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