3ds Max如何制作木地板材质和vray渲染木地板?3dmax渲染的时候,vray渲染中既要表现出地板本身的质感,又不能让客户觉得地面有飘忽的感觉,该怎么渲染出理想的木地板效果呢?那么,今天小编就和大家讲解一下,3ds Max制作木地板材质和vray渲染木地板方法/步骤如下:
1首先,打开3d max软件,按“M”键调出“材质设置面板”,选择一个空白的材质球。点击“标准”按钮,在弹出的对话框中选择“vray覆盖材质”。
2选择“基础材质”子层级,选择“vray材质”,在“漫反射”通道和“凹凸”通道中均添加木地板材质贴图。
3设置“反射”值为30,“高光光泽度”设置为0.75,“反射光泽度”为0.85。
4向上返回到“vray包裹材质”界面,进入“GI材质”子层级,选择“vray材质”,将“漫反射”值设置为接近木地板材质贴图的颜色,如(R129,G101,B55)。
5将设置好的材质赋予到场景中的木地板模型上,并为其添加合适的“UVW贴图”坐标,渲染即可。
本期的3ds Max如何制作木地板材质和vray渲染木地板?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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