3Dmax软件如何挤出模型上的面?3ds Max是一款功能强大的建模,渲染和动画软件,可堆叠的建模步骤,使制作模型的过程中有非常大的弹性,同时还具备强大的角色动画制作能力,除了软件自带的渲染系统以外,还可以从安装插件来达到快速,真实的渲染效果。 小编将着重介绍关于3Dmax软件挤出模型上的面教程。
3Dmax挤出模型的面的方法如下:
1打开3Dmax软件或者模型文件
2打开之后选择模型
3鼠标右键-转换为可编辑多边形
4选择多边形元素
5选择模型上的单个面
6点击挤出后的小按钮
7输入挤出数值即可
注意事项
这里的数值是正数就是凸出挤出
负数的话,就是向内凹
以上就是3Dmax软件如何挤出模型上的面?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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