C4D怎么做出专业的宝石破碎的效果?Cinema4D是一款不错的三维软件,这个软件的功能不次于别的软件,那么今日,我大头波特哥哥就教给大家的是,如何用C4D做出专业的宝石破碎的效果。
1.创建一个圆柱体,把圆柱体放入减面里面去,再把减面放入链接里面去,再把减面强度改成65%
2.点击圆柱,把旋转分段改成13,再把后面的平滑标签给删除掉。加个宝石,把的宝石分段数改为15,这样用布尔运算的话,四边面会多一些。宝石在上,圆柱在下,然后加个布尔运算,布尔类型改成AB交集。
3.给水晶加一个破碎效果,把破碎的点数量加到60,给破碎加个刚体标签,Ctrl D键把重力调节为0
4.给破碎加个推散效果,然后把半径调成25cm。
5.点击叫“水晶”的布尔,给创建单个对象打勾。
6.加推散后,点击衰减,然后形状改为球体,尺寸放大一点点,给推散的球体加关键帧,第10帧和第15帧球体移动方向为X轴,为了让它破碎,将破碎的刚体标签激发为在峰速。
7.为了让它爆开后有慢镜头,将给它加个摩擦的效果器,将角度强度加到2,将推散效果复制另外两个,然后,再次移动它们两个推散的关键帧,这个随意您的意思,最后把另外两个推散效果放入破碎效果器中去。
8.加一个矩阵效果,把模式改成对象,然后把破碎加入到对象中去,把矩阵中的分布改成表面,数量改成10,点击矩阵,加个追踪对象,这样,它爆开的时候就会出现很多样条。为了不让它继续有线条,那么我们将追踪对象中的限制改为从结束,总计为6。
9.复制一个破碎的全体物体,把复制的破碎刚体标签删除掉,然后,破碎中,从最小的子级一个个的C掉,C到破碎的时候,它就有了很多可编辑的碎片了。为了增加碎片的细节,我们把刚刚复制碎片的所有可编辑对象拉到了克隆里,当然要新建一个克隆了。
10.点击克隆,把模式改成对象,把追踪对象加到对象里,然后克隆中的数量改为2,这样,破碎的物体就有了很多石头包裹住它。
11.如果我们要把碎片包裹的石头炸开怎么办?给克隆加一个碰撞标签,然后把碰撞中的独立元素改成全部。把石头变小怎么办?选中克隆中的每个石块,点击缩放工具,将石头缩放到小一些,方法:点击缩放工具,在空白处鼠标左键拉这些石块,这样,克隆的物体就变小了。
12.因为炸裂的石块不可能一样大的,那么我们随机的把克隆里面的石块给随机放大放小一些,比如40到50的石块放大一些,这个靠你自己的审美了。
13.点击克隆的刚体标签,然后把反弹力和摩擦力都改为75%,发现碎片有问题,我们把破碎的来源中的分布形式改为指数,影响Y轴去除。
14.加个Oc的摄像机,摄像机动画让你自己来编,其次再加个Oc天空,把雪地的HDR加进去,看看效果。
15.加个水晶材质球,给破碎和克隆加上。创建的水晶材质球的折射率为2.4,然后点开节点编辑器,把冰霜贴图加进去。给贴图加一个投影,把缩放改为10,它这张图就是平铺的样式了。
16.把颜色校正加到图片和材质球之间,饱和度改为0,复数值调成2.5,对比度调成0.2
最后,我们看看效果,瞧,宝石的破碎我们已经做好啦,是不是很真实呢?
C4D怎么做出专业的宝石破碎的效果? 分享结束啦!还想了解更多相关知识,想要学的更好,对3d建模感兴趣的小伙伴们,就不妨到绘学霸来了解一下吧!在此,给大家推荐绘学霸的线下课程:3D模型大师班,联系我们的在线老师就可以报名参加试听课~
IOS下载
安卓下载
小程序