3Dmax渲染有噪点应该怎么解决?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样在渲染过程中,有时会出现这样的噪点,那么3Dmax渲染有噪点应该怎么解决?今天小编来分享几招,轻松搞定,再也不会因为噪点而发愁!
首先在GI选项卡找到发光贴图,取消勾选显示采样。
再次渲染,就可以解决这个问题。通常设计师会选用渲云云渲染平台,渲云可能是业内渲染模式最多的一家云渲染农场,一般市场上的渲染农场渲染模式多分为三种:经济、加速、极速,但渲云除了这三项还推出了特惠、首小时0.66和省心渲,总共六大渲染模式。
渲染模式多样化就意味着用户的选择余地多了,可以根据具体情况的变化选择合适的模式进行渲染。此时,画面还是有很多噪点,这时我们该如何解决?
这时就需要提高渲染参数,最小细分改成1,最大细分改成5。
在GI选项卡中的发光贴图修改成——中。
灯光缓存改成1000。
或者我们可以在渲染元素中,添加VRay降噪器。
最后进行渲染,就会发现画面中的噪点消失了。
本期的3Dmax渲染有噪点应该怎么解决?就分享结束啦,如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。在此,小编给大家推荐绘学霸的3D模型大师班,对建模感兴趣的朋友可以来绘学霸咨询喔。
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