u3d骨骼动画配置有什么方法?unity3d 简称U3D,现在的人形动画都是采用骨骼进行驱动的,这种方式就是在模拟人的动画状态,在unity3d我们有时就需要对骨骼进行配置,那么今天小编就和大家说说u3d骨骼动画配置有什么方法?方法简单,赶紧和小伙伴一起来学习吧。
方法/步骤
1
打开unity3d我们找到资源里面的models选项里面的模型文件
2
点击模型文件在右侧inspector面板里的rig选项
3
点击rig选项在其内找到animation type选项
4
点击animation type后面的下拉箭头在其内找到humanoid选项
5
选择hunmaoid选项之后,可以看到下面的apply选项就被激活了
6
点击apply选项再在rig面板里找到configuration选项
7
点击configuration选项之后在弹出的对话框找到save选项
8
点击save选项之后可以看到在scene和inspector内都出现配置好的骨骼形状
以上就是u3d骨骼动画配置有什么方法?希望对大家有帮助,需要的朋友可以收藏哟,更多建模实例教程可关注绘学霸,在此,小编给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,想学习的同学可以来绘学霸咨询哟。
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