ZBrush结合KeyShot如何雕刻草莓?草莓的大致外观雕刻好之后,最后还要添加眼睛和眼皮,改善一下草莓的表情,给叶子摆姿势,如何合并及导出模型,那么,今天小编就来说一下,ZBrush结合KeyShot如何雕刻草莓?ZBrush结合KeyShot雕刻草莓教程。
添加眼睛和眼皮
步骤一:
Append(添加)一个3D球体到Subtool菜单,通过Deformation子菜单,使用Size滑动条重新调整其大小,然后使用Move模式下的Transpose Line(转置线),将其放进眼洞里,放好之后,点击Duplicate按钮创建另一只眼睛,再返回到Deformation子调色板,在X轴上对其进行镜像,最后稍微细分每个网格,获取比较平滑的表面。
步骤二:
遮罩步骤一中创建的3D球体的一部分创建眼皮,点击Extract按钮,参数设置,不要忘了点击Accept按钮创建新的几何体。
步骤三:
现在眼皮已经创建好了,并添加到Subtool菜单中,在Move模式下使用转置线将眼皮往前推一点,然后切换到Rotate模式,调整一下眼皮的倾斜度。
使用Duplicate(复制)和Mirror(镜像)功能,创建并放置另一只眼皮。
步骤四:
最后,我们将创建眼角膜,Duplicate(复制)3D眼睛球体,在Deformation子菜单中,将Inflate滑动条调至-8。利用Transparent模式,从Transform菜单更好查看效果,将会看到两个球体,一个在外一个在内,最后稍微细分网格,使表面更加平滑。
改善表情
步骤一:
这一阶段,眉毛可以强化整体表情,可以使用之前运用过的Extract技巧来创建眉毛—画一个遮罩,提取新的几何体,然后使用转置线将其定位。
小贴士:提取了新模型之后,可以使用Deformation子菜单中的Polish滑动条清理模型,让其更加均匀。
步骤二:
使用Move和Inflate笔刷改善表情,标记脸颊并调整眼睛轮廓。
给叶子摆姿势
步骤一:
接下来是时候以不规则的方式给叶子摆姿势了。切换到Rotate模式,按住Control/Command键的同时,在需要的叶子上创建一个拓扑遮罩,这意味着遮罩将根据多边形的分布,帮助我们更好地放置叶子,放好遮罩之后,使用转置线旋转未被遮罩的区域,这一步最好一步一步操作,每片叶子旋转不止一个部分。
步骤二:
接下来使用Move(或者Move Topological)笔刷,创建一些不规则,让叶子看起来更加逼真。
合并和导出
步骤一:
草莓的所有部分都已经雕刻好了,细节部分也已处理好,接下来将模型导入到KeyShot可以更好地将它们合并到一起。在Plugin菜单里,找到Subtool Master插件,点击Merge按钮,选择Merge Only选项,执行此操作之前,先检查确保所有的subtools都在它们的最高细分级别上。
步骤二:
最后,导出合并的subtool,进入Tool > Export,保存Obj文件。
以下是雕刻完成的草莓模型:
这样,ZBrush雕刻风格化的草莓就大功告成了,接下来我们就要使用高大上的KeyShot3D渲染工具对其进行渲染,最终呈现漂亮的视觉效果。
好了,ZBrush结合KeyShot如何雕刻草莓?今天小编就讲到这里了,下次再和大家分享喔~想要学习的小伙伴可以搜索绘学霸咨询,在此,给大家推荐一下绘学霸的3D模型大师班,感兴趣的小伙伴可以来绘学霸了解申请免费的试听课。
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