动漫卡通人物眼睛是很灵性的,具体怎么画卡通人物眼睛,本期我们将讨论绘制卡通眼睛的基础知识、以及如何使用这些概念来开发眼睛的样式化。
1.了解动画片眼睛的基本知识
步骤1
即使在绘画风格上,注意眼睛本身的工作方式仍然很重要。我喜欢把这看作是一个了解规则的案例,这样你就可以有效地打破规则。
那么,让我们从眼球开始。一般来说,眼球是球形的。注意,我们不一定要谈论眼睛,因为它通常只看人的脸上的球。注意这里的圆形表面,用一些简单的粉红色交叉轮廓表示。
步骤2
然而,我们显然不经常这样看眼睛,没有眼睑,独立于脸。那么,我们为什么要考虑眼睛的形状呢?
嗯,我喜欢思考眼球和眼睑之间的关系,就像物体上的织物,眼睑包裹着眼睛。眼睛不是平的或直的。相反,它们是圆形的,环绕着眼睛的球形。这一前提用蓝色表示,如下所示。
步骤3
注意上下眼睑。眼睛和眼睑的形状因人而异。注意下面蓝色的例子不是直线。他们仍然铭记着眼睛表面的圆形本质。
步骤4
虹膜是眼睛中典型的有颜色的圆形。瞳孔是虹膜内暗而圆的形状。它膨胀和收缩,通常是对光的反应。人类的瞳孔是圆的,但你可以在不同的动物身上看到其他的形状。例如,猫的瞳孔像裂缝一样。
第5步
一般来说,眼睛之间的距离是相等的,大约一只眼睛之间的距离。再次,这是在现实的比例,文体作品可能会夸大这些比例。
但是,请记住,“违反规则”可能会产生混合结果!例如,较大的眼睛可能在视觉上很吸引人,但如果眼睛彼此之间没有很强的视觉关系,则可能会显得异常或视觉上很尴尬(除非这就是你想要的!)
步骤6
在本教程中,我们将重点介绍卡通眼睛,注意眉毛也很重要。眉毛通常位于眼窝上方、眉脊上或附近。和眼睛一样,眉毛也可以有不同的形状和大小。
步骤7
注意当我们改变看脸的角度时,这些想法是如何影响眼睛的。在四分之三的视野中,我们看到的一只眼睛比另一只眼睛多一点。在侧视图中,我们主要看到一只眼睛,但是我们从不同的角度看到眼睑。
2.如何画简化的卡通眼睛
步骤1
动画片中的眼睛通常比现实中的眼睛更缺乏细节。那么,您如何知道要包括哪些特性以及要忽略哪些特性呢?你是如何画出一个看起来像眼睛,但不真实的现实主义?
就我个人而言,我发现关键是要记住眼睛是如何工作的。你的观众会对眼睛,眼睛应该如何看,以及眼睛应该在脸上的位置有先入为主的想法。
下面是三种不同的,风格化的眼睛方法。请注意,尽管它们有很大的不同,但它们都在视觉上“读”为角色脸上的眼睛。在这里,我们可以打破许多规则,而不必失去这种沟通的品质。
步骤2
在最简单的交流层面上,观众通常会把眼睛和脸上的两个圆圈联系在一起。这通常是从文体角度进行绘画的关键部分,找到你喜欢的沟通和比例之间的平衡。在这个问题上没有正确或错误的答案!
这种用符号交流的想法有时是一个障碍,当试图从视线中画出(即画出你“看到”的东西和你“知道”的东西)时需要克服。例如,看看下面的图片。我们都“知道”眼睛在我们的日常生活中并不是这样的。然而,我们承认这是一只眼睛。我们知道这个符号代表一个想法。
步骤3
所以,当画卡通眼睛时,我们可以同时运用这两种观点,眼睛是如何工作的,以及如何与观众交流这一概念。事实上,我们可以采取这些想法,并进一步利用它们来交流情感,甚至是一般的性格特征。
下面是一些例子。这两者唯一的区别就是眼睛。然而,注意第一个例子看起来很悲伤和无辜,而第二个例子看起来很严肃。像规模和形状这样的艺术元素可以帮助视觉传达这样的概念。
下面是一些基本的例子,说明如何用夸张的眼睛来强调或进一步塑造一种风格化的美学。我试着伸长眼睛,扩大眼睛,缩小眼睛。
锐利或笔直的线条可能会传达出一种强烈的感觉,而流畅的曲线可能会产生更柔和的美学效果。我们可以用这个一般的想法来制作不同的卡通眼睛的美学方法。
虹膜可以说是眼睛最重要的部分之一。当我们看着别人的眼睛时,它通常是我们看的地方!同样,这也是我们如何知道某人在找什么。我们的眼睛通常一起注视同一个地方。
下面是一些不同的例子,说明如何夸大这部分眼睛。这些例子中的每一个都是相同的,只有虹膜的变化。
在画卡通眼睛时,表情也经常被夸大。作为一个例子,让我们用“惊讶的眼睛”做实验。
我把惊讶和“睁大眼睛”联系起来,所以我要从强调眼睛里有多余的白色开始。我们可以用很多方法做到这一点,比如把眼睛睁大,或者把虹膜变小。我们也可以用眼睑和眉毛来帮助我们进一步传达的情感。
以上就是本期分享的内容了,希望对各位小伙伴有所启发~
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