哈喽各位小伙伴,本期小编来分享一个火焰绘画的详细教程,一起来看一下吧!
先画一条线。
定程度上在心中决定火焰的中心和流动方式。
线的密度太高会导致火的运动看起来僵硬,因此能量大的部分用U这样的线带过。
线的密度过高的话,动作会变硬,涂抹起来也很困难,所以力量大的部分用线少,力量小的部分用线多,以这样的情况区分使用比较好。
上底色
指定线条内容的选择范围。
如果有细微的涂色不充分的地方,之后会变得很醒目,所以要在前面好好地指定范围。
用比底色深的颜色粗略地画明暗。
意识到最初决定的中心和流动的方向。钢笔和橡皮并用的话,反而会做得很像。
就这样使用水彩笔和弹力笔等进-步描绘火焰的走向没有必要画得特别细。
光是毛笔的触摸和感觉就一下子过去了。
底色图层合并。然后以相同的方式创建剪切层,并使合成效果“发光”。决定刚才那个阶段颜色薄的1部分中最用力的地方和一高光进行涂抹。以上描摹就可以了。
与填充图层结合后,用水彩和弹力笔消除颜色不均。作为感觉,笔画醒目的部分从“线变成“面”感觉就像1一样。
创建高度为s的顶部剪裁层。这次我们把水流中心的地方再加一层深色
表现力量最强的部分。中心比其他部分更有笔力留下触摸,让我弯弯曲曲。
一旦回到线条画层。对线条图层施加不透明度保护,以便只在线条部分涂抹颜色。
颜色比线的颜色浅,会提高无力部分的亮度。
又回到填充图层。缩小后再客观地
重新调整有斑点的部分和颜色密度高粗糙过度的部分。
与填充图层合并,然后单击修正若F在意的部分。
到这里就差不多完成了!
合并线条图层和填充图层,然后在不同的图层上添加火 星飞溅以产生气势。
如果有像从中心流出的线一样的话
想变成暗画面时在生成的火焰层和背景色层之间创建发光层,用红色系的颜色像这样发光就好了。此时,如果背景的颜色不是黑色,而是无限接近黑的茶色,就容易出现色调。
以上就是本期分享的关于火焰绘画的教程啦!希望对各位小伙伴有所启发~
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