Maya和3DSMAX有什么区别吗?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,Maya和3DSMAX有什么区别吗?方法简单赶紧来学习看看吧。
一:构架
3ds Max的前身-3D Studio是DOS平台下的旧3D软件。它仅在Microsoft操作系统上运行。3ds Max更像是一种单件工具,针对特定行业领域(例如建筑,游戏等)进行了优化。但是,如果您希望具有复杂,高端且可控制的功能,则需要依靠来自各方的插件,因此它不适用于大规模项目运营。
Maya的前身是Alias的第三代软件,该软件具有高度的跨平台兼容性,可用于Linux,Mac和Windows平台。通过使用自己的MEL语言进行编程,Maya可以极其扩展,并且实际上任何功能都可以根据您的需要进行分解和重新装配。
二、两种软件的当前使用方案
今天,建筑效果行业使用3ds Max更为普遍,这是由于该领域的生产过程相对成熟,并且越来越多的人熟悉这一过程。 同时,游戏行业根据项目的性质同时使用3ds Max和Maya。一般的手机游戏更多地使用3ds Max,而视频游戏则更多地使用Maya,另一方面,影视动画行业则主要使用Maya。
3ds Max的操作相对严格,许多功能包都更智能,例如Character Studio(CS)骨架系统。Maya更具灵活性和功能性,有时对于较低的钻机设置要求来说更麻烦。Maya中的建模过程更加方便。
3ds Max和Maya是矩阵计算与DirectX和OpenGL实现的空间转换之间的组合。
五、与渲染农场的关系
本期的Maya和3DSMAX有什么区别吗?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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