3dmax基本入门技巧有哪些?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,3dmax基本入门技巧有哪些?方法简单赶紧来学习看看吧。
1.使用“重命名对象”工具一次重命名多个对象。
2.在复杂的场景上工作时,请禁用自动备份,以防止崩溃(经常保存)。
3.逐步保存以记录进度。
4.按下CONTROL C将照相机插入透视图
5.使用ALT X将所选对象变为透明。重复删除。
6.使用ALT Q隔离选定的对象。
7.为常见任务分配热键(例如,Max的默认键Q,W,E和R用于“选择”,“移动”,“旋转”,“缩放”)。
8.通过将对象设置为“显示为框”来加快工作流程。
9.按7显示多边形和顶点数。
10.增加场景撤消级别以进一步退后。
11.右键单击“捕捉”图标以访问捕捉设置。
12.右键单击变换图标以输入值。
13.创建maxstart.max文件以使用默认设置启动3ds Max。
14.使用剪切平面提高视口速度。
15.右键单击“选择并旋转”图标以输入值。
16.创建样条线时,按退格键删除上一个创建的顶点。
17.在平移时按住控制键可以更快地平移。
18.按I将视图以光标位置为中心。
19.按比例建造。3ds Max中的所有内容均按适当的比例和单位工作。
20.考虑在最大环境下获得最佳对比度(在眼睛上更容易)的“黑暗主题”。
21. F3将“阴影显示”切换为“线框”并返回。
22. F4将“着色的”视口切换为“带边缘的着色”并返回。
23. F5将转换操作设置为X轴。
24. F6将转换操作设置为Y轴。
25. F7将转换操作设置为Z轴。
本期的3dmax基本入门技巧有哪些?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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