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max怎么制作毛毛球模型?赶紧来看看
1、打开3ds max软件,在视图中创建一个球体。
2、选中球体,打开“修改器”菜单。
3、选择“hair和fur”中的“hair和fur(wsm)”命令。
4、可以看到,在球体表面生成了许多毛发。
5、通过mental ray渲染,全部毛发就显示出来了。
完成啦!就是这么简单!
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