如何根据图片用3DMAX建模?3dmax是一款功能非常强大的三维模型制作软件,利用该软件我们可以制作任何你能够想到的模型,在模型创建时方法灵活多样,那么,小编就来和大家说一下,如何根据图片用3DMAX建模?简单赶紧来学习看看吧。
1.对于文字标示,这里简单地利用3DMAX系统提供的“Text”(文字)建立功能,建立文字的外形曲线,然后通过对外形曲线进行)“Extrude”(拉厚)及“Bevel”)(倒角)等操作,以获得文字的造型.
2.对于操作盘面上的按钮的造型,可以通过对建立的基本物体造型,如球体等进行适当的变形来获得.用球体(球形)工具在顶视图中画出一个球体,选取移动工具,在按住Shift键的同时拖拽复制出另一个球体.
3.3dmax最常用的4种建模方式是多边形建模、型建模、放样建模和复合建模。如果按建模的基本造型来分的话,3dmax中的建模方法可分为样条建模和多边形建模.样条本身可以创建出许多不同的模型,型建模和放样建模都是对样条的应用.
建模是建立复杂模型的有效手段之一-所谓型建模就是首先创建二维样条,然后通过挤压、旋转倒角等修改器将二维样条转换为三维模型.
4.放样建模是3DMAX中很方便的一种建模方法,它的方法是通过建立一个放样路径,然后在路径上插入各种截面来形成三维模型的一种建模方式.以上内容为3DMAX中的几种常用建模方法与途径的讲解。
本期的如何根据图片用3DMAX建模?就分享结束啦,学建模一定要多看、多练、多思考,希望大家都能够早日成为大神。如果需要更多建模教程,可以搜索绘学霸。
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