如何画出好看有立体的耳朵?耳朵分为内耳、外耳两部分,外耳又统称为“耳廓”耳廓又分为耳轮、耳蜗、耳垂三部分,从头部正面看,耳朵位于眉毛和鼻底水平终之间,在头部转动时于不同的角度观察,弄朵的外轮廓形态变化比较大在刻画时,要注意时耳朵各部位厚度的表现,体现立体感,而不是单薄的平面状。
下面一起来实操一下:
1.草图,用彩色的线区分了一下。
2.简单的表现下素描关系。
3.正片叠底■, 快捷键ctrl u,可以调整颜色。
4.再新建一一个图层叠加,主要是把颜色叠干净。
5.进一步深入,深入时候注意边缘线所表达的是转折面的关系。
6.投影是表达真实体积结构的重要部分,不要忽视。
7.继续深入调整。
8.深入遇到困难时,可以放大图片,缩小画笔。
9.最终完成稿
我们在考虑怎么画耳朵的时候要注意,绘制的线条是有轻重节奏和停顿的。不能画太过圆滑。因为耳朵本身也是有软骨支撑的,在画的过程中也要体现出来。
比如在画外耳廓线的时候,我们就可以分成几个转折,而在画内耳廓线的时候,要注意虚实变化。耳朵是有厚度的,所以我们可以适当加点调子来体现。
以上,就是耳朵的画法教程,无论任何物体,都要从最基础的结构出发,保持结构意识。希望对大家的绘画有所帮助。
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