3dmax室外的太阳光怎么打光?在打室外太阳光之前,先对灯光的布置方式进行一下初步了解,由于灯光的布置有很多种方法,但这一切都需要结合实际项目来变化的,每个人都有自己喜欢的方式,所以以下也仅是其中一种。那么接下来我们就来学习一下3dmax室外的太阳光怎么打光?
3dmax中(vray太阳光)就以下重点参数和常用数值:1. turbidity(混浊度)指空气中的清洁度数值越大阳光就越暖。
一般情况下。白天正午的时候数值为3到5,下午的时候为6到9,傍晚的时候可以到15.最值为20。
要知道阳光的冷暖也和自身和地面的角度有关。越垂直越冷,角度越小越暖。第二个参数ozone{臭氧}一般对阳光没有太多影响,对VR的天光有影响,一般不调。第三个最主要。就是强度intensitymultplier一般时候和第一个参数有关。
第一个参数越大阳光就越暖也就越暗,就要加大这个参数。一般的进时候。为0.03到0.1要反复试。
sizemultplier是指太阳的大小,太阳越大也就是这个参数越大就越会产生远处虚影效果。一般的时候这个参数为3到6,这个参数与下面的参数有关,就是shadowsubdivs(阴影细分).sizemultplier值越大shadowsubdivs的值就要越大。
因为当物体边有阴影虚影的时候。细分也就越大,不然就会有很多噪点。一般的时候数值为6到15。shadowbias是阴影偏移。这个参数和MAX的灯的原理是一样的。最后一个photonemitradius是对VRsun本身大小控制的对光没有影响,不用管了。
说到这里,相信你已经知道3dmax室外的太阳光怎么打光,那么如果想要了解更多关于3dmax的教程资源,可以搜索绘学霸,各种海量建模教程等你来学习。
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