3dmax的外景灯光怎么打?在打室外灯光之前,先对灯光的布置方式进行一下初步了解,由于灯光的布置有很多种方法,但这一切都需要结合实际项目来变化的,每个人都有自己喜欢的方式,所以以下也仅是其中一种。那么接下来我们就来学习一下3dmax的外景灯光怎么打?
各项灯光的参数设置如下:
1号灯是主灯建议亮度在0.8-1.0左右,色掉可以偏暖,开启阴影。
2号灯是天光建议亮度在0.6左右,把环境色改成白色。
3号,4号灯是背光辅助灯模拟天空对建筑的影响,亮度在0.1-0.3左右。
5号灯是照亮建筑底部和楼顶的,灯亮度在0.3-0.5左右。
6号,7号灯是照亮建筑亮面的,目的是为了能让亮面明暗的,灯亮度在0.1-0.3左右8号灯是照亮地面和屋顶的,灯亮度在0.1-0.3左右。
跟室内制作一样,无论如何打灯,目的都在于渲染出好的灯光效果,所以灯光的打法也会因人而已,以上只是一种灯光打法的建议,仅供参考。
说到这里,相信你已经知道3dmax的外景灯光怎么打,那么如果想要了解更多关于3dmax的教程资源,可以搜索绘学霸,各种海量建模教程等你来学习。
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