3dmax建模常用的功能有哪些?相信很多朋友收藏了不少的建模教程,但是不知道3dmax怎么入门?掌握3dmax常用功能是3dmax入门的基础之一,所以呢小编今天就为您盘点了一些3dmax最常用到的功能和使用方法,快来和小编一起来了解3dmax建模常用的功能有哪些?
3dmax常用功能一:创建物体镜像:想要使用3dmax创建物体镜像,需要点击工具栏上的镜像按钮。这个常用功能可以方便我们复制多个3dmax物体,是我们使用3dmax的入门基础知识之一。
3dmax常用功能二:快速对齐:点击工具栏上的对齐按钮,就能够实现3dmax快速对齐的功能。这个功能可以方便地处理多个3dmax模型的位置,这也是3dmax常用功能之一。
3dmax常用功能三:集合物体:要将多个物体变为一个整体进行操作,需要用到3dmax集合物体功能。只需在框选多个物体后,在菜单栏中打开”组“选单,点选”集合“中的”集合(A)“。这也是3dmax入门基础之中的关键点。
3dmax常用功能四:合并物体:使用合并物体这个3dmax常用功能,可以将两个物体进行合并为一个物体。只需使用”复合对象“中的”布尔“功能,在点击”拾取操作对象B“之前点中”操作“栏中的”并集“即可。
3dmax常用功能五:材质赋予:要为物体赋予材质时,就需要使用到3dmax的材质赋予这个常用功能。只需打开材质编辑器,将材质球拖动到目标上即可。(材质需自行调配或使用默认材质)
说到这里,相信你已经知道3dmax建模常用的功能有哪些,那么如果想要了解更多关于3dmax的教程资源,可以搜索绘学霸,各种海量建模教程等你来学习。
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