对动漫人物来说,最重要的就是画角色五官了。下面就给大家分享一些五官的绘制技巧!
画头像时,首先要掌握五官在脸上的位置。每个人五官在脸上的位置略有不同,但这种差异是控制在一定范围内的。这个范围是我们需要掌握的规律。
当我们知道面部特征的比例时,我们需要用“交叉线”来确定整个头部的方向。
以上知识点建立在正确的绘图过程的基础上。正确的绘图过程可概括为定位、详图和终稿三个阶段。接下来,我们将详细解释第一段中提到的知识点。
五官的位置比例
画头部时,要注意五官的位置和比例。通常,一个人物的头部可以用“三庭五眼”来概括。
“三庭”是指脸部的长度比例,具体来说,就是发际线到眉毛,眉毛到鼻底,鼻底到下巴。
“五眼”是指脸的宽度比。以眼睛的长度为单位,脸部的宽度被分成五等分。从左耳到右耳,大约有五只眼睛,如上图左侧的结构图所示。
画眼睛
眼睛是表现人物表情和特征的重要部位之一。眼部直接影响到整个头部的效果。真实眼睛的结构非常复杂。在绘制动画人物的眼睛时,需要对眼睛的结构进行简化。
如果把眼珠画大,角色会更聪明(通常女性角色用得更多),如果把眼珠画小,角色会更深刻、更成熟;如果把突出部分画大或画小,会产生类似的效果;同时,瞳孔和高光的位置是角色视觉线条表现的关键。
写实眼睛特点:上眼睑比较粗重,睫毛浓密,内外眼角清晰可见,高光的范围可以适当扩大。
动漫眼睛特点:眼睛纵长,黑眼珠扩大,瞳孔变形成长圆形,上眼睑很粗重,内外眼角被省略,下眼睑被简化(可画可不画),高光比较复杂。
眼睛中的高光和瞳孔很重要,不同的位置、不同的形状、不同的大小都能创造出不同的效果。无论是表现可爱俏皮还是妩媚帅气,都能通过恰当的高光和瞳孔的形状来体现。
由于眼球是一个球体,所以从侧面看时,眼球具有一定的弧度;而眼睑是包裹住眼球的眼皮,所以要根据眼球的弧度来绘制。
鼻子的绘制
鼻子本身没有什么"表情",但鼻子的位置可以直接体现出脸部的朝向和动态,合理地绘制鼻子可以使角色形象更加生动、逼真。在动漫中鼻子不是刻画的重点,很多时候鼻梁和鼻孔都会省略不画。
写实类型的鼻子比较接近于真实鼻子的结构,鼻梁、鼻头和鼻孔等结构和它们的位置关系都表达得比较清楚。
夸张类型的鼻子造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条表明鼻子的位置,省略鼻孔等结构特征,有时则会省略掉鼻子的部分,只绘制鼻头。
漫画人物的鼻子会随着年龄的增长而变化。年龄越小,人物的鼻梁越短,越是成熟的人物,鼻梁就越突出;同时男性的鼻梁也会比女性的鼻梁高,直挺的鼻梁会给人一种强势的感觉。
在绘制Q版人物和年龄较小的人物时,是没有鼻梁的,只画出鼻头部分即可。
耳朵的绘制
耳朵的形态是五官中变化最小的,这是相比较其他的五官而言,实际上,只要仔细观察,我们就会发现,耳朵的形状也是因人而异的,有宽大的耳廓,也有棱角分明的耳廓。在动漫中,改变耳朵的形状、大小或厚度,可以用来表现不同的角色特征。
一个造型非常有趣的耳朵会使人物更加生动。写实耳朵的结构比较复杂,在动漫中其造型往往被适当地简化。
写实类型的耳朵比较接近于真实耳朵的结构,耳轮、耳垂等的基本结构和它们的位置关系都表达得比较清楚,并且适当的绘制些阴影可以很好地增强耳朵的立体感。
夸张类型的耳朵的结构被简化,造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条勾勒出耳朵的基本轮廓,以表明其位置。
嘴的绘制
和眼睛一样,嘴在五官中也是至关重要的,嘴也是反映人物感情的重要媒介。人物感情的表达,通常都是由嘴型直接呈现出来,嘴部动作可以把喜、怒、哀、乐等表情表现得淋漓尽致。
写实嘴部省略上唇的轮廓线,用人中表明上唇的位置,重点刻画上嘴唇与下嘴唇的接触面和下嘴唇的外轮廓。
夸张类型的嘴的结构被简化,造型比较简单,往往只是使用比较简单的线条勾勒出嘴部的基本轮廓,能表明其位置、形态即可。
在绘制动漫人物的嘴唇时,往往只用两条简单的曲线表现,但是,如果想将嘴部画得更加生动,那么就不能只用简单的两条线表现了而是要在简单线条的基础上,添加一定的明暗对嘴部各个部分的结构进行表现。
在结构图上添加五官
在绘制人物五官时要先确定人物五官的位置和朝向。
左侧图中两个女孩的面部一个是3/4左侧面,一个是3/4右侧面,在结构图的基础上细致地画出人物的五官,要注意这两个角度五官的透视变化。
先画出人物正面五官的位置和比例,正面五官没有透视变化,所以只需找准三庭五眼的面部比例即可;五官的位置找准确后,再在结构图上画出五官的具体形象。
如上图所示先画出人物头部的朝向和五官的位置,注意位置要画准确。
上图中的女孩几乎为纯侧面,五官的位置是绘制的难点,在绘制此角度的五官时,要注意面部五官的透视以及耳部的位置。
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